Supervivencia: vida, resistencia, comida, sueño y habilidades
Sobrevivir en Game Cities es administrar tres cosas: la vida, la resistencia y el sueño. Correr, golpear y rodar gastan resistencia; quedarse sin ella deja al superviviente agotado, andando despacio hasta recuperar el aliento. La comida, el agua, los botiquines y una cama segura lo resuelven casi todo.
Vida y botiquines
Los botiquines (tecla Q) curan al instante. Se recargan cuando vuelves a un punto de regreso: la fuente o el faro luminoso de la ciudad. La habilidad de Primeros auxilios hace que cada botiquín cure más.
Comida y agua
La tecla T come la comida que haga efecto en ese momento. El agua devuelve resistencia; la lata de frijoles y la ración militar devuelven también vida.
| Comida | Efecto |
|---|---|
| Botella de agua | +60 de estamina |
| Lata de frijoles | +25% de vida · +20 de estamina |
| Ración militar | +50% de vida · +100 de estamina |
Sueño
Despierto, el superviviente va teniendo sueño: un anillo alrededor de la resistencia muestra cuánto le falta dormir. Cansado, la resistencia vuelve más despacio; al límite, la puntería tiembla y la vista se oscurece. Para dormir, busca una cama dentro de una casa: con zombis cerca no se puede conciliar el sueño.
Sigilo y linterna
Agachado (tecla V o el botón 👣), andas despacio y los zombis solo te perciben muy de cerca. La linterna (tecla F) afina la puntería en la oscuridad y aumenta el daño, pero hace que te vean de lejos. De noche, elige cuándo encenderla.
Las nueve habilidades
Cada habilidad sube del 1 al 10 haciendo (curar, conducir, reparar, comer, acertar disparos, golpear) y leyendo. Los libros y revistas están dentro de las casas, en estanterías, escritorios, mesitas de noche y armarios; cada volumen enseña un poco y algunos exigen un nivel mínimo para entenderse.
| Habilidad | Se entrena al |
|---|---|
| Primeros auxilios | curar con el botiquín |
| Conducción | conducir |
| Electricidad | reparar las luces del coche |
| Mecánica | reparar coches |
| Supervivencia | comer y registrar muebles |
| Puntería | acertar disparos (en la cabeza vale más) |
| Destreza | recargar y abrir muebles |
| Fuerza | acertar golpes cuerpo a cuerpo |
| Inteligencia | leer (todo libro enseña un poco) |
Morir y reaparecer
Si la vida se acaba, eliges: reaparecer en el inicio o en medio de la calle más cercana a donde caíste (los zombis de allí desaparecen). Cualquier opción cuesta el 10% del oro. El equipo y las habilidades siguen contigo.