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Guia do Game Cities

O mundo: cidades reais, a Base Romu's e o cassino

O mapa do Game Cities é o planeta. As ruas, os quarteirões e os nomes vêm do OpenStreetMap; os prédios e o relevo, do 3D fotorrealista do Google. Você anda pelas mesmas esquinas que aparecem no mapa da sua cidade — só que tomadas pelos mortos.

O globo e o salto

No mapa-múndi (tecla G ou o botão 🌍) você escolhe qualquer lugar do planeta. A viagem é de avião — um Embraer C-390 — ou de helicóptero, e a chegada é de paraquedas: você salta, desvia de prédios, morros e copas de árvore e aterrissa na rua escolhida. Onde o Google ainda não tem os prédios em 3D, o jogo monta a cidade com os prédios dos mapas abertos.

A Base Romu's

A Base Romu's é uma plataforma no mar, a uns 370 km da costa da Paraíba, com um porta-aviões ao lado. É lá que todo jogo começa, no heliponto. Ali não há zumbis nem cansaço: soldados, vendedores e outros sobreviventes circulam, e as lojas de contêiner vendem armas, munição, roupas e comida. Fale com as pessoas (tecla E) — os vendedores mostram o que têm. Do porta-aviões e do heliponto saem o avião e o helicóptero SH-60B Seahawk para as cidades.

O Casino Estoril

Em Estoril, perto de Lisboa, o cassino é um refúgio: lá dentro as armas ficam guardadas e os zumbis não entram. No caixa você troca o ouro do jogo por fichas e joga pôquer Texas Hold'em com outros jogadores, 21 contra o crupiê e caça-níqueis. As fichas são só do jogo: não há apostas com dinheiro real e nada vale prêmio fora dele.

Prédios por dentro

Muitos prédios podem ser explorados por dentro, com andares, escadas, cômodos e móveis que abrem. A porta marcada indica a entrada (tecla E). Lá dentro você acha itens, comida, munição e os livros que treinam as habilidades — e a saída fica sempre à vista.

Carros

Carros estacionados nas ruas e nas garagens podem ser dirigidos. Cada um tem combustível, peças e desgaste: batidas amassam a lataria, furam pneus e quebram vidros. A habilidade de Mecânica permite consertar, e a de Direção deixa o carro mais firme nas curvas e nas freadas.

Clima e hora do dia

O céu muda entre noite, crepúsculo e dia nublado, com garoa, chuva, temporal com raios, granizo, chuva ácida e chuva de cinzas. À noite a lanterna faz diferença — para enxergar e para ser visto.

Jogar com outras pessoas

Com uma conta, os sobreviventes de outras pessoas aparecem em tempo real na mesma região do mapa. Há conversa por texto, lista de amigos (com "Ir para perto") e o ranking de abates por bairro, cidade, país e continente, com o pódio na tela principal.